游戏详情

最终幻想3
最终幻想3
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最终幻想3

最终幻想3游戏简介

  最终幻想3是史诗级日式角色扮演游戏系列的第三部作品,于2021年发行复刻版,在画面和功能等方面进行了改进。选择角色的职业,在广阔的幻想世界上冒险,享受这一不朽的史诗冒险游戏。

最终幻想3游戏亮点

摆脱DQ模式的FF道路

本作为整个系列奠定基础的一部巨作,开创了FF之后游戏的基本雏形,初代最终幻想仍有DQ(勇者斗恶龙)的影子,而最终幻想2中尝试取消了等级,改为武器熟练度,但是却因为效果不佳而浅尝辄止,3代开始,FF逐渐脱离了DQ模式的日式RPG格局,最终形成了最终幻想系列的日式RPG模式,与DQ模式成为了日式RPG的两大经典模式。

召唤兽系统创立

本作中第一次出现了幻兽使和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此。

随意转职系统

最终幻想初代中虽已有职业系统,但是为创建人物时决定,不得随意转职(随剧情推进

可转职为特定高阶职业在本作中职业系统也更加成熟,总数达到了22种。初期玩家为洋葱剑士(复刻版中改为自由人),之后根据剧情发展可以取得更多的职业,而玩家更可以随意转职,转职后有一定的适应期,能力将有所限制,战斗几次后恢复正常。随意转职无疑增加了游戏的可玩度,而各种职业配合的极限玩法也成为了游戏的一大乐趣

多层大陆的世界观

本作中,第一次启用了复数大地图的设计,戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆,外侧大陆,海底三层逐一展开,抛弃了之前单一大地图的单调感,也为之后4-6代开始的多地图时代奠定下基础。

最终幻想3游戏亮点

最终幻想3游戏特色

最低配置

操作系统: Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit (ver.1909 and above)

处理器: AMD A8-7600 / Intel® Core? i3-2105

内存: 4 GB RAM

显卡: AMD Radeon? R7 Graphics / Intel® HD Graphics 30

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

推荐配置

处理器: AMD A8-7600 / Intel® Core? i3-3225

显卡: AMD Radeon? R7 Graphics / Intel® HD Graphics 40

DirectX 版本

最终幻想3游戏特色

被称神!《最终幻想3》程序员太传奇 代码无人能复刻

被称神!《最终幻想3》程序员太传奇 代码无人能复刻

这位程序员名为纳西尔•格贝利(Nasir Gebelli),出生于伊朗,与王室有关系,为了躲避1979年的伊朗革命,他来到美国学习计算机科学。他的早期游戏在当时的PC爱好者中颇具传奇色彩,以至于《毁灭战士》的联合开发者John Romero曾称他为“我的头号编程神,我的偶像”。

纳西尔最终开始与Squaresoft合作,并为《最终幻想》系列的前三部作品编程。在随后的几年里,《最终幻想1》和《最终幻想2》在其他平台上进行了多次移植和重制,但直到2006年,《最终幻想3》才出现在另一个平台上,2021年,《像素复刻版》才将原版游戏带到新用户面前。

被称神!《最终幻想3》程序员太传奇 代码无人能复刻

根据日本媒体MagMix,纳西尔的编程技术可能就是造成这种情况的原因。传言称纳西尔为这个系统编写的代码震惊了其他程序员。MagMix采访的一名程序员证实,当时的程序员同事根本无法重现纳西尔所做的事情,“即使有能力阅读他的源代码的人也觉得难以理解。”

纳西尔优秀的编程技巧是《最终幻想3》花了这么长时间才移植到其他平台的原因吗?在这一点上,没有办法给出明确的“是”或“不是”。但问题的关键是,这是一个伟大的故事。(来源:Gamesradar)

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最终幻想3游戏测评

创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进开发队伍之中,所有的画面都以鲜活的2D得以重现。

为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。

为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的UI系统与自动战斗功能。

还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。

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